Перейти к содержимому

Без рубрики

Blender: Volkswagen Beetle 1967

Окончательный результат моделирования «Volkswagen Beetle 1967» в программе Blender:

Volkswagen Beetle 1967
Volkswagen Beetle 1967



Схема автомобиля была взята с сайта The-Blueprints.com, по адресу: http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/vw/32683/view/volkswagen_beetle_1200__type1___1967_/

Предварительная визуализация, работа еще в процессе:

Blender: Volkswagen Beetle 1967
Blender: Volkswagen Beetle 1967

Начало моделирования:

Blender: Volkswagen Beetle 1967
Blender: Volkswagen Beetle 1967

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render. Решил попробовать, новый для себя, способ построения изображения, основанный на Cycles, так как, Blender Internal слишком долго рендерит сцену с большим количеством стекла, воды и льда, при том если показатель Depth больше 5.

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render
Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render

Freezelight — рисование светом

Freezelight — рисование светом. Провели Freezelight (фризлайт) фото-сессию, делюсь несколькими удачными фотографиями.
Светографика (англ. light graphic) — техника фотографии, основанная на съёмке в темноте и экспонировании сюжета при помощи перемещаемых вручную источников света на длительной выдержке. При этом светящиеся объекты и следы от них могут использоваться в качестве части сюжета или для освещения других предметов в поле зрения фотоаппарата.

В англоязычной литературе для обозначения этого направления в фотоискусстве чаще всего используется термин англ. Light painting, букв. — «рисование светом» (отсюда и происходит современный русскоязычный термин «светоживопись»).

Взаимодействие между приложением и службой Андроид

Взаимодействие между приложением и службой Андроид.
Взаимодействие между приложением и службой
В данной публикации хочу показать пример взаимодействия (получение и отправки данных) приложения и службы, в операционной системе Андроид. Публикация рассчитана на начинающих программистов, теории практически не будет, так как основная цель рассказать, как это сделать.