Архив метки: 3D

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render

Решил попробовать, новый для себя, сопособ построения изображения, основанный на Cycles, так как, Blender Internal слишком долго рендерит сцену с большим количеством стекла, воды и льда, при том если показатель Depth больше 5.

Простой интерьер в Blender

Добавлена новая работа в разделе «Дизайн», первая проба моделирования и текстурирования интерьера в программе Blender.
Изображение без текстур и материалов:
Изображение без текстур и материалов
Итоговый результат:
Итоговый результат