Перейти к содержимому

Blender

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render. Решил попробовать, новый для себя, способ построения изображения, основанный на Cycles, так как, Blender Internal слишком долго рендерит сцену с большим количеством стекла, воды и льда, при том если показатель Depth больше 5.

Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render
Тестовый рендеринг изображения с помощью Cycles Render